手游石器时代攻略 痛点剖析与解决之道

角色定位与核心机制

手游石器时代攻略 痛点剖析与解决之道

在《石器时代:觉醒》中,角色定位主要分为以下三类:

| 角色定位 | 主要职责 | 属性加点方案 |

| | | |

| 攻人 | 负责输出伤害 | 2腕力 + 1速度 或 3腕力 |

| 精灵手 | 负责释放增益/减益精灵 | 2速度 + 1体力 或 3速度 |

| 医生 | 负责治疗队友或宠物 | 2体力 + 1速度 或 2体力 + 1耐力 |

攻人

  • 武器选择
  • 高爆发选斧,基础属性增加大量攻击,能额外提升对目标造成伤害,但减少敏捷且一次只能攻击一个目标,适合点杀单体目标。
  • 群伤选弓箭,可以同时攻击多个目标,但伤害和命中稍微降低,适合压制群体目标。
  • 多段稳定输出选爪,基础属性增加攻击和大量敏捷,能对单目标造成多段伤害,对防御低的目标有奇效。
  • 精灵选择
  • 武器/衣服首选滋润精灵,能够帮助己方回血,提升攻人的生存能力。
  • 项链/腰带首选复活精灵,面对战宠死亡的逆境也可以逆风翻盘,搭配滋润精灵两者结合提升了长期作战能力。
  • 护身符/手镯首选净化精灵,面对一些减益buff能够及时清除。
  • 宠物选择
  • 追击流:任意武器 + 老虎,万能输出骑宠,触发老虎愤怒爆发天赋可以多攻击一次。
  • 爆发流:斧 + 暴龙,借助斧头 + 暴龙的威慑天赋,可以大幅度提高爆发伤害,秒杀敌人。
  • 暴击流:弓 + 人龙,借助弓箭可以同时攻击多个目标的特性,可以快速叠加人龙暴走天赋,稳定提升暴击率和暴击伤害。
  • 精灵手

  • 武器选择
  • 由于主要负责释放精灵,武器选择可根据个人喜好,但需考虑武器的附加属性对精灵释放的影响,例如附加属性为增加精灵效果的武器可能更适合。
  • 精灵选择
  • 根据战斗需求选择不同的精灵,如增加己方速度的精灵、提升己方攻击力的精灵等,以帮助团队取得优势。
  • 宠物选择
  • 可选择一些具有辅助功能的宠物,如能够提升己方属性或者为己方提供保护的宠物。
  • 医生

  • 武器选择
  • 枪、棒等攻击属性较低,但附加生命属性的武器可能更适合,因为医生主要职责是治疗,自身生存能力也很重要。
  • 精灵选择
  • 选择能够提升治疗效果或者为己方提供保护的精灵,如增加治疗量的精灵等。
  • 宠物选择
  • 选择具有治疗能力或者防御能力的宠物,以增强团队的生存能力。
  • 技能解析

    宠物技能

    宠物技能分为被动技能和主动技能,不同类型的宠物适合不同的技能组合。

    | 宠物类型 | 技能推荐 |

    | | |

    | 进攻型(如人龙、鲨鱼等) | 攻击、暴击、爆伤、以牙还牙等 |

    | 防御型(如羚羊等) | 防御、隐身、闪避、生命等 |

    | 功能型(如坐骑等) | 骑乘术、提速、救护等 |

    主动技能

    主动技能是可以主动选择使用的技能,例如背水一战、三段、猛毒攻击等。

    装备搭配

    武器选择

    《石器时代:觉醒》中有五种武器,不同武器的属性侧重不同。

    | 武器 | 属性侧重 | 适合定位 |

    | | | |

    | 斧头 | 增加攻击属性 | 输出、辅助输出 |

    | 弓 | 增加攻击属性 | 输出、辅助输出 |

    | 爪子 | 增加攻击和敏捷属性 | 敏捷为主的角色定位 |

    | 枪 | 攻击属性较低,附加生命属性 | 辅助、控制 |

    | 棒 | 攻击属性较低,附加生命属性 | 辅助、控制 |

    武器附加属性

    武器的附加属性对整体战力影响很大,例如斧头的附加属性可能是“对目标造成的伤害额外提升32%”,而合成棒的附加属性可能是增加治疗效果。

    武器精灵

    武器精灵相当于装备技能,不同武器的精灵种类不同,例如斧头主输出,如果附带技能是恩惠精灵,则为玩家提供的技能便是回复技能。

    阵容组合

    常见阵容搭配

    根据不同的战斗需求,可以有多种阵容组合方式。

    | 阵容类型 | 优势 | 缺点 | 阵容举例 |

    | | | | |

    | 单肉盾 + 三打手 | 攻击高,爆发高 | 打手容易死,缺乏控制 | 波尔比斯 + 卡拉龟 + 皮诺 + 格拉格尔 |

    | 三肉盾 + 单打手 | 绝对防御,乌龟和犀牛都有几率回血 | 可骑乘打手一定重点培养,怕有破防、控制技能的敌人 | 阿伊萨 + 贝恩达斯 + 卡拉龟 + 奇娜 |

    | 单肉盾 + 二打手 + 一控制 | 有攻击,有控制,适合于任何阵容对战 | 控制有几率,还得看对手的抗性,打手不能太脆,得等控制放技能 | 波尔比斯 + 卡拉龟 + 皮诺 + 克克洛斯 |

    | 单肉盾 + 二打手 + 单辅助 | 爆发力强,续航能力强 | 辅助要堆起来,不然很容易被秒 | 波尔比斯 + 卡拉龟 + 帕兰 + 格拉格尔 |

    阵容搭配思路

    在不考虑属性相克的情况下,纯属性阵容面板数值可以达到最大化。所以阵容搭配的主要思路就是先准备一套纯属性的阵容,然后再搭配几只不相干属性(例如水风和火地就不相干)的阵容。如果自己的阵容是风属性的阵容,而对手的阵容中火属性的宠物比较多,自己被克制了,那么就可以将水属性的宠物放在前排充当肉盾,从而保护了风属性的宠物。

    实战评测

    根据一位老玩家的评测,《石器时代:觉醒》被评价为“自带外挂的2.5版本”。游戏选择2.5版本作为基底,并且加入了一系列符合当下手游的便携操作逻辑,如自动寻路、自动战斗、自动补给等设定。画面变得更加细腻并引入了真3D模型,几乎可以算是《石器时代》的高清复刻,从无处不在却又耳熟能详的BGM,到完全一致的地图与系统,再到神形兼备的现代化美术还原,都展现了《石器时代》在现代游戏框架下应有的模样。游戏也保留了《石器时代》的核心玩法,即“基于局内表现与局外养成联动的多单位回合制战斗系统”。

    版本强度评级

    关于版本强度评级,要求中没有直接相关的数据或信息。不过从游戏的更新内容和玩家的反馈来看,《石器时代:觉醒》在不断进行优化和改进,例如提升评分的方法包括提高角色等级、获取更好的装备和精灵、提升宠物的属性和技能等级等。这些都表明游戏在努力提升自身的强度和玩家的游戏体验。

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