1. 版本背景
《黑暗欺骗》(Dark Deception)是由Glowstick Entertainment开发并发行的一款剧情向第一人称恐怖游戏,也是《黑暗欺骗三部曲》中的第一部分:《破碎的戒指》。游戏的前alpha演示版使用Unity进行开发,并在2014年3月发布,该版本仅有一个章节。随后alpha演示版在2015年1月16日发布,并设有两个关卡。由于当时的公司负责人马克·亨德森跟另一位员工文斯·利文斯发生争执,并导致两人分道扬镳,以及该公司也无法获得足够的资金来完成该款游戏,导致游戏无法完成。
到了2017年底,文斯、尼克森·西塔与佩·利文斯利用虚幻引擎4重建了此游戏。2018年9月27日,该游戏的第一章发布,随后的2019年1月22日、2019年6月24日、2021年9月28日,分别发布了第二、三、四章。目前预计将在2023年计划发布第五章。
2. 核心技巧
在《黑暗欺骗》中,玩家需要操控角色在复杂的场景中穿梭,躲避各种恐怖怪物的追捕,同时完成一系列惊险刺激的任务。以下是一些核心技巧:
3. 实战案例
以游戏中的第一关为例,玩家将会进入一个庞大的酒店迷宫当中,追逐玩家的敌人是身着服务生衣服的毛绒猴。玩家在本关当中只需要收集齐迷宫里全部的灵幻碎片,并且解锁目标的光环碎片并且按照原路返回即可。但在进入迷宫之后迷宫中会出现猴时刻追击玩家,在逃生并且收集碎片的过程中则能够非常明显的听到敌人逼近的脚步声,因此玩家能够借助听声辨位与小地图的辅助躲避敌人的追杀。在迷宫当中也有些许能够起到辅助效果的碎片,比如能在地图上显示敌人位置的红色碎片以及让敌人暂时停止移动的金色碎片。
4. 进阶研究
随着游戏的进行,玩家会逐渐解锁更多的技能和能力,例如加速、传送、感应等。这些技能的合理运用可以帮助玩家更好地躲避敌人和完成任务。例如,在第四关,玩家会解锁感应技能,作用是探测怪物的位置,范围全图,使用时怪物身上会浮现红色雾气特效。这对于躲避恐惧之鸭等敌人非常有帮助。
玩家还可以通过研究敌人的行为模式和地图机制,制定更高效的攻略策略。例如,在第三关,玩家可以使用传送来跳出黄金守卫者们的包抄和陷阱的威胁,而黄金守卫者的能力是感应,全程掌握玩家的位置,并一直处于追击状态,会以较快的速度接近,同时懂得包抄,但只要一直看着他们就不会动(无论距离有多远)。
5. 互动问答
在游戏的社区和论坛上,玩家们会分享游戏心得、交流攻略,也会有一些互动问答活动。例如,有玩家分享了自己在游戏中遇到的问题,如鼠标灵敏度设置问题,可以去电脑设备里面去设置调整鼠标的灵敏度,然后再试试游戏效果,如果还不行,只能说明鼠标需要更换了;还有玩家提到如果游戏运行不流畅,可以去游戏里面把画质调最低。这些互动问答可以帮助玩家解决游戏中遇到的实际问题,提升游戏体验。