《红色警戒2》是一款由Westwood制作、EA发行的即时战略游戏,发行于2000年9月28日。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局,讲述了爱因斯坦杀死后,苏联失败与斯大林去世后,其建立欧亚大陆共产主义联盟的计划告终。在盟军支持下,苏联在总理亚历山大·罗曼诺夫领导下重建,盟军本以为会开启东西方和平合作时代。但“尤里”成为罗曼诺夫首席顾问后,东西方关系恶化,苏联增强军事力量、加强对西方“盟友”的控制,世界再次濒临战争。
玩法详解

基本操作
单位控制:使用鼠标左键选中单位,右键取消选择。长按右键可快速拖动视角。
建造单位:基地车展开后,可以看到建造栏,包括建筑单位、防御单位、士兵单位和战车单位。建造顺序一般为发电厂、兵营、矿场、战车工厂、空指部(苏军为雷达)等。
快捷键:例如,给基地和矿车编号可以方便管理;设置集结点可以让部队自动前往指定地点;使用F1
F4书签可以快速定位到设置的位置,节省拖动屏幕的时间。
游戏模式
单人剧情:包含盟军和苏联两条线的剧情任务,玩家可以体验不同的战役故事。
遭遇战:玩家可以选择国家(盟军或苏军阵营),与电脑或其他玩家进行对战,目标是摧毁对方的基地或所有单位。
游戏特点
1. 快节奏的动作
游戏的节奏较快,需要玩家迅速做出决策和行动,例如及时探路、调整集结点等,以占据主动权。
2. 清晰的界面
游戏界面设计清晰,玩家可以轻松控制单位和建筑,便于进行各种操作。
3. 多人模式
支持多人对战,玩家可以通过互联网进行一对一战斗,最多8名玩家可以通过局域网进行游戏。
4. 多样化的单位和建筑
游戏中有多种不同功能的单位和建筑,例如不同国家有各自的特色兵种,像英国的手、德国的坦克杀手等,玩家需要根据不同的战术需求合理运用。
5. 丰富的剧情
单人剧情丰富,充满戏谑又不失严肃,属于典型的冷战后风格,关卡设计合理,玩法具备多样性。
角色特点
1. 尤里
尤里是苏联科学家、心理学家和军事顾问,从小具备心灵控制能力,可以控制大部分心灵脆弱的敌军部队。在受到苏联总理罗曼诺夫重用后,仕途扶摇直上,但在战争中背叛了苏联,并趁乱建立了尤里国。
2. 谭雅
谭雅擅长双枪狙杀目标、爆破、自由泳,并且知道15种徒手的手法,拥有矫健的身手、不受尤里影响的自控力。
3. 索菲亚
苏联中尉,协同指挥官操纵时间机器回到了过去,在盟军入侵莫斯科之前打败盟军,并挫败了尤里的阴谋。在最后的战役中,尤里侥幸逃过一劫,并企图操纵时间机器回到过去重写历史,索菲亚机智地在时间机器上动了手脚,尤里因此被传送到了侏罗纪成了霸王龙的食物。
4. 爱因斯坦
在《红色警戒》的世界观中,爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去刺杀,避免了二战爆发。爱因斯坦后续的研究帮助盟国创造出了幻影坦克、光棱坦克、光棱塔等尖端科技装备,从而确立了盟军在科技上的优势。
游戏指南
1. 入门建议
新玩家可以先在单机模式下进行操作和单位等的练习,熟练之后再进行玩家的对局。例如,可以尝试在北极圈地图进行1V7冷酷敌人的挑战,这是红警2单机的出师要求之一。
2. 国家选择
在原版中,主要分为盟军和苏军,每个国家都有自己的特殊兵种。玩家可以按照自己的喜好自由选择,没有最强的国家,只有最强的玩家。
3. 建造顺序
一般的建造顺序是先建造发电厂,然后是兵营、矿场、战车工厂、空指部(苏军为雷达)等,这样可以逐步解锁更多的单位和建筑,建立起自己的经济和军事体系。
4. 单位运用
不同的单位有不同的功能,例如狗可以探路和吸引火力,蜘蛛可以骚扰和偷袭,动员兵可以吸引对方火力等。玩家需要根据实际情况合理运用这些单位,制定战术。
5. 探索视野
游戏中大部分地图初始是被战争迷雾覆盖的,需要玩家通过特殊的建筑物(如雷达)或者普通单位经过来探索视野,这样才能更好地了解敌方的动向和地图资源分布。