鬼泣1攻略

版本背景
《鬼泣1》是由CAPCOM开发并发行的动作冒险类游戏,于2001年8月23日发行,是鬼泣系列的第一作。游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
核心技巧
1. 基本操作
三连斩:斩,斩,斩。第三下斩击硬直大,不能取消跳跃和侧滚。
五连斩:斩,斩,间隔0.4秒,斩,斩(魔人状态下不用间隔0.4秒,快速连按斩即可使出)。第五下斩击硬直大,不能取消跳跃和侧滚。
连续突:斩,斩,间隔0.5秒以上,斩连打。连打越快突刺次数越多,但不实用。
上挑:按住R1进入锁定状态后向后方向移动+斩。可以把部分敌人挑到空中,对木偶实用。
开枪:按住R1进入锁定状态后按开枪键。
侧滚:按住R1进入锁定状态后向侧方向移动+跳。动作刚开始的几帧完全无敌,可以回避任何攻击。
魔人化:三格魔力以上按L1。魔人状态可以硬刚normal难度所有boss。效果包括攻击、防御大幅增加,随时间缓慢回血,攻击动作带霸体,商店里购买的某些技能只能在魔人状态下使出。
2. 武器使用
力之刃:但丁的初始武器,可觉醒为魔剑斯巴达。
黑檀木与白象牙:但丁的双枪,设计理念源于弹钢琴的优雅动作,颜色和名字象征昂贵钢琴的黑白双色琴键。
雷剑(复仇者):具有突进技(STINGER)、两段跳跃(AIR)、空中魔人(AIR RAID)、飞镖攻击(ROUND TRIP)、魔人状态空中攻击(VORTEX)等技能,需用红魂购买。
火炎拳套(伊夫里特):具有挑空敌人(MAGAMA DRIVE)、跳跃带火炎攻击(ROLLING BLAZE)、回旋踢(KICK)、火球气功(METEOR)、爆地火炎(INFERNO)等技能,需用红魂购买。
3. 战斗策略
了解敌人:熟悉敌人的攻击方式和躲避方法,游戏菜单里的敌人资料可提供相关信息。
利用存档功能刷红石:在关卡中可随时存档,获得大量红石(一般是打完boss)后存档,然后读档重打关卡,可反复获得大量红石。
收集蓝石碎片:每收齐4个蓝石碎片可提升体力上限,关卡中有隐藏的蓝石碎片,完成隐藏任务也可获得蓝石碎片。
收集道具:每周目可捡到5个无敌星、若干圣水、魔力星、黄石,打不过boss时可尝试使用圣水或无敌星。
实战案例
1. 对付木偶
木偶魔化后会瞬间回血并获得高伤害抗性,拥有超级盔甲,不使用魔人的近战攻击无法打出硬直和挑空。但可以用一发完美蓄力的伊芙利特火球将其秒杀。
2. 对付无名
无名在精英怪里相对较弱,能被炮打得很惨,面具被破坏后会变小,可被大剑挑出大硬直。其最具威胁的攻击招式是突然的飞踢。无名有一招跳舞的秘技,能吸收魔力,魔化后也会获得类似木偶的超级盔甲。
3. 对付土蜘蛛
土蜘蛛是小BOSS,击杀后过一段时间会自动补满魔力。其攻击手段棘手,会使用大范围远程喷吐石块和跳砸攻击。保险的办法是飞起来用魔人放电攻击,电疗结束后还能补充魔力。
进阶研究
1. 武器进阶
武器的一些技能需要用红魂购买,玩家可根据自己的战斗风格选择购买和升级武器技能,以提升战斗效率和华丽度。
2. 战斗节奏
初代《鬼泣》的战斗节奏快,攻防转换流畅迅速,玩家需要掌握敌人的进攻节奏,用简单的招数化解敌人攻势,注重在敌阵中的腾挪和还击。
3. 敌人弱点
每个敌人都有明显的杀招与弱点,例如幽灵和死神都以面具为弱点,但幽灵面具能触发一击必杀,而死神不能;蜥蜴人对着其脊椎跳斩可直接秒杀。
互动问答
1. 关于剧情
问:鬼泣1的剧情和后续作品有哪些关联?
答:鬼泣的剧情顺序是3
1 - 动画版 - 4 - (5) - 2,鬼泣1的剧情为后续作品奠定了基础,例如但丁的身世背景等设定在后续作品中得到了进一步的发展和补充。
2. 关于操作
问:键盘操作和手柄操作有什么区别?
答:键盘操作只能做到向8个方向移动,而手柄的摇杆可以做到向任意方向移动,在一些需要精确操作的场景下,手柄操作更有优势。
3. 关于难度
问:鬼泣1的难度如何?
答:除了“但丁必须死”模式外,鬼泣1的难度相对来说不算特别高,只要掌握了基本操作和战斗技巧,通关普通难度是可以实现的。